Flash技术对动画设计的实用性

时间:2017-01-24 12:52:57 来源:论文投稿

20世纪末研发出来的Flash软件,集绘画、动画制作、编辑声音、编程等功能于一体,被广泛运用在互联网及多媒体领域,并以简单、易于操作的特点被众多用户使用。如,早期台湾的动画影片《阿贵》、深受国内儿童喜爱的《喜羊羊与灰太狼》、美食类的动画系列剧《中华小当家》等动画制作均运用了Flash技术。

1.Flash技术让动画分镜头变成一个完整的动态影片

将Flash技术引入分镜头绘制具有非常重要的意义,改变了传统的分镜头绘制方法。使用Flash软件配合数位板可以直接在电脑中绘制角色形象,将角色造型的各个关节部分转换成元件,加上场景和场面调度动画,就能够把原先在纸上使用铅笔绘制的静态动画分镜头变为动态的画面,然后使用Flash软件的timeline功能对这些动态画面进行剪辑,最后呈现的就是动态的分镜头,这样的分镜头更直观、更好理解。

2.将文字变为动态的画面

动画分镜头让文字变成一幅幅画,Flash技术又将这些画面表现为动态的,使角色形象可以完成一系列的动作,还可以直接插入对白和声音。这提高了动画影片的生产质量,也提供了动画制作的新方法、新思路。

3.准确设置动画,调度镜头

在分镜头绘制过程中运用Flash技术,可以在角色造型制作出来后将各个关节部分设置成元件,从而可以完成动画的运算,通过移动、旋转、变形就可以得到角色动作的起点和终点,不再需要一个一个地重新绘制。这大大减少了分镜头设计师的工作量,提高了他们的工作效率。同时在原画绘制完成后,动画的制作也更加直接明了,场面的调度也变得简单、易于操作了。角色的调度可以直接在Flash软件中的舞台上将角色进行横向、纵向、斜向、上下的移动,也可以使用引导层的引导完成环形和螺旋形的调度。

镜头的调度均可以使用移动、缩放的方式完成。在分镜头设计中运用Flash技术,可以使原来的静态画面转换成动态的、可视听的画面,在这个转换的过程中除了需要将剧本中文字性的介绍和描述变成画面外,还需要根据剧本的主题和导演的创作意图,结合剧本中的角色性格特征及环境,勾勒出动画影片的全部内容。Flash技术让分镜头设计中的重复绘制工作得到简化,让分镜头设计中的氛围营造、景别变化、场面调度更加容易且非常直观。

作者:刘红根


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