【知识产权保护】论网络游戏知识产权的保护

时间:2017-02-07 17:04:04 作者:翟靓靓;

本文作者:翟靓靓;成功正常投稿发表论文到《商场现代化》2007年23期,引用请注明来源400期刊网!
【摘要】:尽管网络游戏已不再是什么新鲜事物,但是其知识产权问题仍然十分突出。可以这么说网络游戏知识产权问题已经成为中国网络产业发展的瓶颈,如何解决好这个问题是今后几年我国法律界需要努力的方向。笔者在总结网络游戏所涉及的知识产权基础上,提出保护网络游戏知识产权需要明确解决"私服"侵权、"外挂"侵权、网络游戏商标权保护等问题,并提出保护网络游戏知识产权需要法律和政策的相互协调,二者缺一不可。
【论文正文预览】:目前我国大陆网民总数超过1.2亿,其中约三分之一属于网络游戏用户。仅2006年,我国大陆网络游戏产业的营业收入就超过50亿元。尽管我国网络游戏用户数量和产业收入的增长速度居全球首位,将在未来几年内成为全球网络游戏产业最发达的地区之一,但是我国网络游戏知识产权的保护还
【文章分类号】:F49;F204
【稿件关键词】:网络游戏产业知识产权私服外挂保护著作权法服务器开发商侵权行为引擎
【参考文献】:


【稿件标题】:【知识产权保护】论网络游戏知识产权的保护
【作者单位】:
【发表期刊期数】:《商场现代化》2007年23期
【期刊简介】:《商场现代化》杂志由中国商业联合会主管、中商科学技术信息研究所主办。主要探讨国内外现代商业管理经验和介绍现代科技在商业营销管理中的应用,并且刊发精选的国内外现代商业流通领域理论研究成果与现代贸易经济理论的科研论文。其严格化,标准化及权威性在......更多商场现代化杂志社(http://www.400qikan.com/qk/945/)投稿信息
【版权所有人】:翟靓靓;


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