【国家对游戏产业的支持】从相关与支持性产业看中国网络游戏产业的竞争力

时间:2017-02-09 18:56:57 作者:孙高洁;张春叶;

本文作者:孙高洁;张春叶;成功正常投稿发表论文到《商场现代化》2008年26期,引用请注明来源400期刊网!
【摘要】:中国的网络游戏产业经过近十年的发展,产业规模不断扩大,企业竞争实力逐渐增强。作为一个整体,中国网游产业的国际竞争力如何是我们所关注的。本文将通过运用波特教授的钻石模型,以网游产业的相关和支持性产业作为分析重点,对比游戏强国韩国的相关方面,希望找出中国网游产业发展中存在的问题并借鉴韩国的成功经验,以此提高中国网络游戏产业的竞争力。
【论文正文预览】:一、引言网游产业于世界而言都是一个年轻的产业,不过十多年的历史,依托互联网的发展而出现并逐渐壮大起来。现实生活中,玩网游被认为是一种最时尚和潮流的生活方式,数不清的年轻人趋之若鹜,这种热闹的场面也奠定了网游产业成功的基础。国内自1999年,第一款正式运营的图形MUD
【文章分类号】:F49
【稿件关键词】:网络游戏相关与支持性产业竞争力
【参考文献】:


【稿件标题】:【国家对游戏产业的支持】从相关与支持性产业看中国网络游戏产业的竞争力
【作者单位】:华南师范大学经济与管理学院;中山大学管理学院;
【发表期刊期数】:《商场现代化》2008年26期
【期刊简介】:《商场现代化》杂志由中国商业联合会主管、中商科学技术信息研究所主办。主要探讨国内外现代商业管理经验和介绍现代科技在商业营销管理中的应用,并且刊发精选的国内外现代商业流通领域理论研究成果与现代贸易经济理论的科研论文。其严格化,标准化及权威性在......更多商场现代化杂志社(http://www.400qikan.com/qk/945/)投稿信息
【版权所有人】:孙高洁;张春叶;


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